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电脑16G内存升级到32G内存,日常使用区别大吗?

关于这个问题我们不能一概而论,如果有人上来就告诉你内存越大越快那么基本上就是在忽悠你,这个内存理论上确实越大会越好但是这个完全根据自己的用途和电脑的配置来决定,如果一味的只追求内存大小其实是非常错位的一种选择方式,我们必须根据电脑的整体配置以及小伙伴的用途来考虑搭配多大容量的内存条,接下来我就和小伙伴讨论一下这个16G和32G差距大不大。

这个内存条容量大小首先还是要看自己的电脑配置,为什么这么说呢?原因很简单如果你电脑本来配置就不高你即便是上再大内存也无用,尤其是CPU的性能一定满足自己需求,如果你的CPU不行那么整台电脑的性能就无法满足自己的需求,这个时候单独升级内存条是没有任何用处的,这就好比你给一颗奔腾处理器搭配一根32G内存条,他根本就无法将32G内存全部利用上,要知道这个内存越大代表我们可以同时运行的程序就越多,比如开几个游戏,在开几个其他软件都不会出现卡顿,但是你要是CPU不行,你无法开启更多的程序那么你这个32G也就用不上了,这就好比我朋友一台老赛扬电脑现在他是8G内存,平时就是上上网聊聊天看看视频,看一下后台基本上CPU已经用完了,在看内存还剩一大半,在这种CPU出现瓶颈的情况下再大内存都等于零。

就现阶段来说我们在没有特殊需求的情况下内存条容量选择基本上就按照当年游戏需求标准来搭配的,虽说不是所有人买电脑都是玩游戏但是按照游戏标准选择基本上也没错,因为游戏对CPU和内存要求都非常高,即便是不玩游戏做点其他什么事也不会出现卡顿,就目前来说大部分游戏16G基本上就够用了,有些游戏8G也是可以运行的,这里还根据自己游戏运行数量而定,不过主流搭配都是16G,必定现在的游戏是越做越大,尤其是像吃鸡,天刀,逆水寒,剑三这些都非常吃配置,也就是说只要不多开上面这些游戏基本上16G完全足够了,这就好比我自己16G内存玩吃鸡和朋友32G玩吃鸡单开效果是一样的,不过当开多号的时候明显就不如朋友的32G了,这也就体现了我上面说的当内存出现瓶颈之后大容量才能体现其优势。

所以这个16G和32G内存他们最大的区别就在于你内存是否达到瓶颈,也只有你内存达到瓶颈才能体会到大内存的优势,其实对于日常家用来说16G和32G差距不太明显,必定家用玩家他不可能一天天挂太多后台程序,也不可能去搞什么渲染建模,所以16G其实也就够用了,往往吃内存的都是那些开工作室的或者是那些游戏代练,还有就是搞设计搞视频后期的,对于这些他们别说16G,估计就是128G他们都会觉得有瓶颈,所以这个内存容量和自己的用途有非常大的关系,你需求高那么内存就大,需求小内存容量也就小,就我一个大伯现在用的以前最老的电话,用的是XP系统,内存只有2g他依旧觉得够用了,所以不同人不同用途他们的需求标准也是完全不一样的。

最后总结

换句话说16G和32G在日常使用中只要内存不出现瓶颈基本上没什么差距,主要的差距还在电脑硬件本身的差距,这就好比你是i5搭配32G,别个是i7搭配16G论性能在内存未到瓶颈时肯定是i7搭配16G内存性能要更好,这就好比汽车你拿5座搭配3.0T发动的汽车去对比7座搭配1.5T的汽车,在都是五人的情况下你1.5T汽车根本就不是3.0T的对手,只有当人数大于5人3.0T受到人数限制出现了瓶颈这个时候七座的优势才能体现出来,这就和内存容量是一个意思,所以对于内存容量大小我们必须结合电脑整体性能来对比,单纯的对比容量是不太合理的,不过按目前各种软件不断更显,游戏也是越做越大,系统也是越来越占内存,我们在选择内存条的时候确实需要适当的留大一点,虽说现阶段16G是够用了,但是为了长远打算可以选择32G,必定你也不知道会不会有需要的那一天,至于动不动就128G我觉得吗没必要至少少日常使用中确实很难用到,对此不知道小伙伴们怎么认为呢?

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